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《最终幻想16》的导演吉田直树希望能暂时远离那些沉重的黑暗幻想元素 最终幻想16绯绯色金怎么获得

  参加了《最终幻想14》与《最终幻想16》制作的Square Enix资深翻译Michael-Christopher Koji Fox,在接受外媒采访时透露,两款游戏的导演“吉田P”吉田直树似乎也渴望暂时摆脱沉重的幻想题材。

《最终幻想14》虽有其感动人至深的时刻与深刻主题,但《最终幻想16》却被描述为更为阴暗的经历。Fox表达了他与本地化团队在两个项目间转换的困难,尤其是从《最终幻想14》的轻松元素到《最终幻想16》所交流的沉重议题,如奴隶制与失去自由意志等。

尽管如此,Fox也提到《最终幻想14》的某些部分确实包含了轻松的元素,非常是其全新扩展“黄金的遗产”实际上提供了一次夏日般的轻松体验。Fox观察到吉田对于这种转变也表现出了兴趣,似乎他也想试试一些不同的东西。

同时,Fox也意识到在完成了《最终幻想16》的工作后,从头适应更轻松的写作风格也许会是壹个挑战。不过,他对于马上到来的新项目感到兴奋,尽管目前还不清楚具体是哪壹个项目。遗憾的是,Fox无法在马上推出的《最终幻想14》扩展“黄金的遗产”中担任本地化工作,这部分工作将由其他人接手。Fox 表示自己“很期待自己的下一份工作”,尽管吉田“还没有告知我是啥子”。